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【134】ご苦労様です!![1]  /  【131】CrystalMark08 Release[2]  /  【121】気になる所が2点程・・・[5]  /  【124】Processor Mask について[2]  /  【114】ビデオチップについて[7]  /  【112】ひよひよひよさま[1]  /  【108】CrystalMark 0.6.23.84 の...[3]  /  【106】起動しません。[1]  /  【104】CrystalCPUID UNIX 版につ...[1]  /  【100】Sourceforge・・・[3]  /  

【134】ご苦労様です!!
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 まっく!@JZ11B WEB  - 03/6/1(日) 19:18 -

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   ココに書き込みされる皆さんと違って・・・
参考になるような書き込みはできませんが・・・

とにかくご苦労様でした〜〜〜
新生J'sCUP!も再開いたしまして・・・
目玉コンテンツ再設置とともに
アクセスも復活してきました!!!
今後ともよろしくお願いします???

J'smax 管理人 まっく! より

【135】どういたしまして。
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 ひよひよ  - 03/6/1(日) 19:52 -

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   ▼まっく!@JZ11Bさん:
>とにかくご苦労様でした〜〜〜
ありがとうございます。随分前から 3/31 リリースを宣言していたので、遅れてしまったことを申し訳なく思っておりました。今はただひたすら無事リリースできたことにホッとしております。

>新生J'sCUP!も再開いたしまして・・・
>目玉コンテンツ再設置とともに
>アクセスも復活してきました!!!
既に多数の J'smax からのアクセスがあります。トップページであんなに大きく取り上げてくださってありがとうございます。がんばった甲斐があったというものです。それにしても、正式版リリースから一日も経っていないというのに新しいランキングを立ち上げてくださってありがとうございます。ひょっとして今か今かと毎日チェックしてくださってました?

ところで、Beta 版と正式版ではスコアが異なりますし、Beta 版には多数の致命的なバグがあります。(特にひどいのが TEXT コピー時に HDD の速度が 10 倍になってる...)正式版への移行を促していただければ幸いです。

P.S. こちらもトップページからリンクさせていただきました。

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【131】CrystalMark08 Release
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 ひよひよ  - 03/6/1(日) 3:37 -

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    予定を二ヶ月も過ぎてしまいましたが、CrystalMark08 がようやくリリースされました。00:00 はだいぶ回ってしまいましたが、一応 2003/05/31 リリースということにさせてください... まだまだやり残した部分もありますが、そこは次回に期待ということで。

 Vector や 窓の杜への登録はもう少し落ち着いてからしようと思います。しばらくは、ちょっとした修正を頻繁に行うことになると思うので。

 CrystalMark08 は Alpha/Beta 版だけで 26,000 件ものダウンロードされました。正式版に移行したことですし、少なくとも CrystalMark06 よりも人気がでるとうれしいんです。応援よろしくお願いいたします。

 一休みしたら CrystalMark 1.0 の開発も行うつもりなので、次期バージョンに関するご意見・ご要望等もお待ちしております。

【132】RE:祝辞
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 KACH E-MAIL  - 03/6/1(日) 9:33 -

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   ▼ひよひよさん:
 まずは、オメデトウございます。当初の予定より2ヶ月遅れとはいえ、学祭前にリリース出来たことにオドロキを禁じ得ぬですョ。これからの予定としては、まずヘルプを充実させることでしょうか?以下、個人的な感慨&要望ですが、ベンチマークソフトは単なる測定器にとどまらず、作者のPCに関する思想を包含するものだと思っています。具体的には、ハードウェア・(OSを含めた)ソフトウェアがますますブラックボックス化していく昨今、そのような大多数のライトユーザが現状を正しく認識することに一役買う存在であれかし、と。全然具体的では無いですね。
# ま、この辺のことは学祭で。他人行儀な文章って大変だなぁ(苦笑

▼asd@沖縄さん:(多重レスにて失礼致します…)
>体感速度がほとんどそのまま数値化できるので、常駐ソフトの重さ(軽さ)やカスタマイズの度合い等を他者に説明するときの目安として使用しています。

 ↑言いたいことをちょうど言われてしまった感がありますが(笑)、数値化(スコア)に関しては計測内容やスコア毎の重み付けがありますので、その辺りヘルプの充実に期待したいところですね。僕もよく同じ用途に使いますが、ライトユーザーが誤解を招きやすい部分の補足があれば便利かと。例えばGDIやDirectDrawの極度な性能差(オンボードビデオは実用にならない?)、また方式によるメモリ速度の差(DDRは倍速いか?)の説明等など…。
 札幌の今日の最高気温は17度。CPUファンは5Vで静かに回っております。電源ファンはありません。沖縄はもう夏モードでしょうか。『メモリが冷めるのを待って』に思わずニヤリとしてしまいました(笑)。

【133】スペシャルサンクス
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 ひよひよ  - 03/6/1(日) 14:01 -

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   - CrystalMark08.txt の Special Thanks に加えておきました。今後もネタ出し頼む。

▼KACHさん:
> まずは、オメデトウございます。当初の予定より2ヶ月遅れとはいえ、学祭前にリリース出来たことにオドロキを禁じ得ぬですョ。
いやはや、ラストスパートはすごかったですよ。29/30/31 と直前になっていくつかのバグ報告があり、それを修正しつつ、ヘルプを書きつつ、思いついた新機能を気合で実装してと...(Result ダイアログの HDD&MEM 平均速度等)

> これからの予定としては、まずヘルプを充実させることでしょうか?以下、個人的な感慨&要望ですが、ベンチマークソフトは単なる測定器にとどまらず、作者のPCに関する思想を包含するものだと思っています。具体的には、ハードウェア・(OSを含めた)ソフトウェアがますますブラックボックス化していく昨今、そのような大多数のライトユーザが現状を正しく認識することに一役買う存在であれかし、と。全然具体的では無いですね。
全くそのとおりですね。とりあえず、ヘルプの書きの作業をこれから行います。そろそろ CrystalMark にも初心者でもわかるヘルプや解説が必要ですね。

># ま、この辺のことは学祭で。他人行儀な文章って大変だなぁ(苦笑
おっ、学祭で遊んでくれるんだ。ぜひ遊んでください♪木曜か金曜にぜひ。リリース直前に一度くらい付き合ってほしかったんですが、それでどころでは無かったようで...おめでとうございます。

>▼asd@沖縄さん:(多重レスにて失礼致します…)
>>体感速度がほとんどそのまま数値化できるので、常駐ソフトの重さ(軽さ)やカスタマイズの度合い等を他者に説明するときの目安として使用しています。
> ↑言いたいことをちょうど言われてしまった感がありますが(笑)、数値化(スコア)に関しては計測内容やスコア毎の重み付けがありますので、その辺りヘルプの充実に期待したいところですね。僕もよく同じ用途に使いますが、ライトユーザーが誤解を招きやすい部分の補足があれば便利かと。例えばGDIやDirectDrawの極度な性能差(オンボードビデオは実用にならない?)、また方式によるメモリ速度の差(DDRは倍速いか?)の説明等など…。
 そうですね。GDI/D2D の性能はある程度あればそれで十分ですからね。特に DirectDraw で 1024x768 のアプリはまず無いかなと(笑) DirectDraw を使うのはたいていゲームですが、未だに 640x480 か 800x600 ですからねぇ。まぁ、内蔵ビデオの中には高解像度は無理って感じのもありますが。
 常駐ソフトの重さの測定にはひそかに役立ちます。CrystalMark08 の開発中は常駐ソフトどころか VisualC++ が起動しっぱなしなわけですが、結構そういった状態でスコアバランスの調整を取っていたのですが、リリース直前になって常駐ソフトを全て終了して再測定したら 5% くらいはスコアが多めだったので慌てて調整しました。音楽再生時の負荷等も CrystalMark のスコア(特に ALU/FPU) の落ち込み具合で比較することができますよね。

 ところで、ランキングをみていると nVIDIA 系で D2D のテスト結果がボロボロなマシンが散見されます。私も以前体験したことがあるのですが、DirectDraw が死ぬほど遅くなることがあるんですよね。そのときは、ドライバを削除して古いのを入れたら直ったのですが... nVIDIA のドライバってなぁ〜んか変だな。GeForce2 MX に差し替えて検証作業が必要なのかなぁ。

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【121】気になる所が2点程・・・
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 asd@沖縄  - 03/5/29(木) 8:29 -

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   はじめまして、asd@沖縄といいます。
CrystalMark06の頃から体感速度の測れるベンチとして重宝しております。

さっそくですが、0.7.61 Betaを使用して気になる所が2点程あったので報告させていただきます。


通常、MarkタブのMarkボタンを押下し各項目の測定後、総合値が表示され、
RankingタブのEntryボタンが押せるようになりますが、
各項目(ALU〜D2D)ボタンを個別に押下した際に、総合値まで表示されますが、
RankingタブのEntryボタンが押せないようです。
まあ、こんな変な使い方をする人も普通にはいないと思うので、
「それは仕様です。」と割り切ってもよいかと思います。

もう一つは、全体の測定後も各項目の再測定が可能なので、
これにより数値をかなり吟味することができます。
(例:総合測定後、メモリが冷めるのを待ってメモリの項目を再測定することで値が上昇します。)
総合値でのランキングをする以上、公正を欠くことが無いようにすべきか、
そこまでされる方に「おつかれさま、がんばったね。」なのか、
私では判断することができません。


よろしければ、この2点についてご意見をお聞かせ頂けませんか。

【127】Re:気になる所が2点程・・・
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 ひよひよ  - 03/5/30(金) 8:07 -

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   一晩考えてみたのですが、最も厳格なポリシーでランキング登録を行うことにしました。つまり、[Mark] ボタンを押して一気にテストを行った場合のみ登録が可能であるということにしたいと思います。現在は、他の単体テストを同設定で行っても登録が可能でありましたが、次のバージョンからは他の単体テストを行った場合はランキングに参加できないようにしたいと思います。

後ほど独り言のコーナーで示す予定ですが、ベンチ結果の安定性調査から CrystalMark08 の総合スコアは±1%程度とかなり安定していることがわかりました。これは 6 つの項目の誤差を拡散することが良い方向に働いているからとも考えられます。
(各項目の誤差もかなり少ないのですが)

ご指摘のように、各項目を複数回テストすることで、誤差の範囲内で良い結果が得られるまでテストを繰り返す方も出てくるでしょうし、公平感に欠けるものとなってしまう可能性もありますので、今回は前回よりも厳格な運用を目指してみようかと思います。

この方針をとる大きな理由の一つに登録数にこだわる必要が無くなったということもあります。CrystalMark06 を開発時はとにかく多くの人に使ってもらいたい!! という気持ちが強くランキングへの登録を極めて容易にしましたが、今回は量より質を重視したいという気持ちがあるからです。

ランキングに登録するのは一人数回でしょうから、この方式でも全く問題ないように思います。単体テストを行っても総合スコアメーターが増えないとわかりやすいかも知れませんね... ただ、何度も繰り返してハイスコアが出るまで粘るという楽しみがなくなってしまいますが...(そんな人いるのか?)

【128】Re:気になる所が2点程・・・
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 asd@沖縄  - 03/5/30(金) 9:42 -

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   私の些細な疑問に熟考頂き恐縮です。
CrystalMark08 は今回判断された厳格な方針に値する優秀なソフトだと思います。

>単体テストを行っても総合スコアメーターが増えないとわかりやすいかも知れませんね... 
素人考えなのですが、登録されないときの総合スコアメーターの色を変化させるというのはいかがでしょうか?
(青系→赤系・色の濃淡等)

私自身大変便利に使用させて頂いてます。
体感速度がほとんどそのまま数値化できるので、常駐ソフトの重さ(軽さ)やカスタマイズの度合い等を他者に説明するときの目安として使用しています。

CrystalMark がより高い完成度になるのを楽しみにしてます。
どうもありがとうございました。

【129】Re:気になる所が2点程・・・
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 ひよひよ  - 03/5/30(金) 10:12 -

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   ▼asd@沖縄さん:
>>単体テストを行っても総合スコアメーターが増えないとわかりやすいかも知れませんね... 
>素人考えなのですが、登録されないときの総合スコアメーターの色を変化させるというのはいかがでしょうか?
>(青系→赤系・色の濃淡等)
これは良いアイディアですね。検討してみます。

【130】Re:気になる所が2点程・・・
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 ひよひよ  - 03/5/30(金) 17:49 -

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   >>素人考えなのですが、登録されないときの総合スコアメーターの色を変化させるというのはいかがでしょうか?
>>(青系→赤系・色の濃淡等)
>これは良いアイディアですね。検討してみます。
というわけで、灰色になるようにしました。(0.7.62.84)
今まで画面モードの変更ばかり気をとられていましたが、よくよく考えると ProcessorMark も変更可能ですし、[Mark] ボタンを押してベンチを完遂したときのみ登録可能というスタイルにしてかえってすっきりしたように思います。
それだけ、ランキングに登録するということは特別なことなんだと...

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【124】Processor Mask について
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 Q  - 03/5/29(木) 17:45 -

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   XEON 2.8(400)
にて。
1111
18186
18365

0001
8116
6173

0011
16091
11905

0111
17712
15280


0101
10044
10248
でした。

【125】Re:Processor Mask について
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 ひよひよ  - 03/5/29(木) 21:26 -

引用なし
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   ▼Qさん:
動作報告ありがとうございます!!マルチプロセッサを試す環境を持っていないので、大変助かります。当然、ProcessorMask 関連のコードは未テストだったわけですが、ちゃんと動いているようで安心しました。

0101 1CPU
0011 2CPU

ということのようですね。

【126】Re:Processor Mask について
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 Q  - 03/5/30(金) 1:18 -

引用なし
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   よくわからないんですが
1111 *4駆動
0111 ?HTOFFの*2駆動かな?
0011 *2 1個のHT
0101 *2 一個の半分のHT*2
0001 シングルの更に半分?

こんなかんじですかね?

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【114】ビデオチップについて
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 hiro  - 03/5/27(火) 0:49 -

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   はじめまして。
ひよひよさんのベンチマークを使わせて頂きました。
しかし、
GeForce4MX SE PCI(ELSA GLADIAC 517)を最近増設?したのですが、
ビデオチップの表示がオンボードのチップ名(Intel 82810 GC)になっているのです。
ちゃんと動作していないのでしょうか?
総合成績?は1000→1300になったのですが…
宜しくお願いします。

【118】Re:ビデオチップについて
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 hiro  - 03/5/28(水) 21:19 -

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   >PCI BIOS に直接お尋ねした結果なので間違うことはあまりないと思うのですが...もしよろしければ CrystalMark08 の結果TEXT を貼り付けてください。そうすれば、PCI デバイスの一覧が確認できます。もし、その中に GeForce4MX がないようだとかなり???です。

CrystalMark07でいいんですよね?
PCI Device List
------------------------------------------------------------------------------
No Bus Dev Fnc VendorDeviceRev SubSystem Class DeviceType
0  0: 0: 0 8086h:7120h.03h 80867120h 060000h Host Bridge
1  0: 1: 0 8086h:7121h.03h 14580810h 030000h VGA Compatible Controller
2  0: 30: 0 8086h:2418h.02h 00000000h 060400h PCI to PCI Bridge
3  0: 31: 0 8086h:2410h.02h 00000000h 060100h ISA Bridge
4  0: 31: 1 8086h:2411h.02h 80862411h 010180h Bus Master IDE controller
5  0: 31: 2 8086h:2412h.02h 80862412h 0C0300h UHCI USB Controller
6  0: 31: 5 8086h:2415h.02h 11D45348h 040100h Audio Device
7  0: 31: 6 8086h:2416h.02h 53494C22h 070300h
8  1: 3: 0 1039h:0900h.02h 1154030Eh 020000h Ethernet Controller
9  1: 5: 0 10DEh:0173h.A3h 10480C9Dh 030000h VGA Compatible Controller

No DeviceName | SubSystem Vendor
0 Intel 82810 GMCH [Graphics Memory Controller Hub] | Intel
1 Intel 82810 CGC [Chipset Graphics Controller] | Giga-byte Technology
2 Intel 82801AA PCI Bridge
3 Intel 82801AA ISA Bridge (LPC)
4 Intel 82801AA IDE | Intel
5 Intel 82801AA USB | Intel
6 Intel 82801AA AC'97 Audio | Analog Devices
7 Intel 82801AA AC'97 Modem | Unknown
8 SiS SiS900 10/100 Ethernet | Melco Inc
9 NVIDIA NV17 [GeForce4 MX 440-SE] | Elsa
  ↑
ありました〜!!
でも、デバイスマネージャのその他のデバイスに「!」のついたPCI Cardが
あるのです…関係ないですか?

【119】Re:ビデオチップについて
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 ひよひよ  - 03/5/28(水) 21:44 -

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   ▼hiroさん:

> 1  0: 1: 0 8086h:7121h.03h 14580810h 030000h VGA Compatible Controller
> 9  1: 5: 0 10DEh:0173h.A3h 10480C9Dh 030000h VGA Compatible Controller

> 1 Intel 82810 CGC [Chipset Graphics Controller] | Giga-byte Technology
> 9 NVIDIA NV17 [GeForce4 MX 440-SE] | Elsa

私はマルチモニタ環境を利用したことがないのであまり詳しいことはわからないのですが、810 の内蔵ビデオと GeForce4MX の両方が有効になっているのではないでしょうか?デバイスマネージャのディスプレイアダプタの項目に二つとも表示されているなら間違いないでしょう。

CrystalMark シリーズは一番最初に見つかったビデオカードを表示するため 810 の内蔵ビデオが表示されるわけです。解決策としては何らかの方法で 810 内蔵ビデオを無効にする(BIOS設定?)必要があります。あと、気にしないという作戦も可。ビデオケーブルを GeForce4 MX に差し替えてちゃんと動いてるんなら実害はなさそうですし...

【120】Re:ビデオチップについて
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 hiro  - 03/5/29(木) 0:45 -

引用なし
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   ▼ひよひよさん:
ビデオカードのユーザーサポートみたいなことをさせてしまいすいませんでした。
CrystalMarkで成績が上がったと思うので動いているのですよね?

再起動などするとエラーが起こるので今いろいろいじって直しました。
「RunDll32」というのが2つ起動?していたのが原因だったようです。
自動起動ではなく、CDドライブを開いてReadmeを見ると
自動起動時に表示されるインストール方法と微妙に違ってました…
自分でインストールしたから直ったのかは分かりませんが良しとしますw
はぁ〜パソコンって難しいですね。TT
一応パソコン使う仕事(プロ○ラマ)なのですが…情けない。勉強せねば!

最後になりますが、これからもソフト開発がんばってください。
僕もソフトを公開できるレベルになれるようがんばりまっす!
ありがとうございました!それでは。

【123】Re:ビデオチップについて
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 ひよひよ  - 03/5/29(木) 11:10 -

引用なし
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   ▼hiroさん:
>CrystalMarkで成績が上がったと思うので動いているのですよね?
ディスプレイケーブルが GeForce4 MX に指しているならそちらが動いているということでしょう。

>はぁ〜パソコンって難しいですね。TT
>一応パソコン使う仕事(プロ○ラマ)なのですが…情けない。勉強せねば!
まぁ、ドンマイということで(^^;

>最後になりますが、これからもソフト開発がんばってください。
>僕もソフトを公開できるレベルになれるようがんばりまっす!
>ありがとうございました!それでは。
どういたしまして。それでは今後とも CrystalMark をよろしくお願いします。

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【112】ひよひよひよさま
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 monQ  - 03/5/25(日) 6:35 -

引用なし
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   久しぶりに遊びに来たら、またまたやってくれてます。
新しいCMを試したら、久しぶりにカスタマイズ魂に火がつきました。
またお金かかっちゃいそうです...。

【113】Re:ひよひよひよさま
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 ひよひよ  - 03/5/25(日) 10:13 -

引用なし
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   ▼monQさん:
>久しぶりに遊びに来たら、またまたやってくれてます。
>新しいCMを試したら、久しぶりにカスタマイズ魂に火がつきました。
>またお金かかっちゃいそうです...。
最近の HDD は余裕で 50MB/s でますし、DirectX9 対応ビデオもそろそろ買えそうな雰囲気ですし、CPU も Hyper-Threading 対応版が随分安くなったし、しかも、OC も意外にも結構いけるみたいだし...ってことで、がんばってください!!

私も先日
川瀬正樹のホームページ (http://www.daionet.gr.jp/%7Emasa/) の
rthdribl v.1.1 http://www.daionet.gr.jp/%7Emasa/rthdribl/index.html

を動かしたい一心で、DirectX9 対応ビデオを買ってしまいました(^^;
今は Celeron 1G Coppermine と RADEON 9500 PRO のバランスの悪さに悩んでいます。せっかくの高性能 VGA を生かすためにも、もう少し CPU をパワーアップさせたいなと。そうなると、マザーボードも新しく買わないといけないし、メモリも買わなくてはならないし、どーせかうなら、ハイパースレッディング対応の CPU がいいよなぁ〜とアレコレ悩みは尽きません。

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【108】CrystalMark 0.6.23.84 の OS表示
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 mitakeut  - 03/5/23(金) 22:21 -

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   はじめまして。mitakeutと申します。
CrystalMark 0.6.23.84 の OS表示について伺います。

当方「WindowsXP Home Edition SP1」を使用していますが、
最新版CrystalMarkにて「Windows Server 2003」に認識されています。

何か変更があったのでしょうか?

【109】Re:CrystalMark 0.6.23.84 の OS表示
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 ひよひよ  - 03/5/23(金) 23:07 -

引用なし
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   ご報告ありがとうございます。
先日 Windows Server 2003 に対応する際 Windows XP の部分を Windows Server 2003 に書き換えてテストを行っていたのですが、書き戻すのを忘れるというポカをやってしまいました。早速修正いたしましたので、ご確認ください。

【110】Re:CrystalMark 0.6.23.84 の OS表示
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 mitakeut  - 03/5/23(金) 23:34 -

引用なし
パスワード
   早々の修正ご苦労様です。
先程確認したところ、正常にOSが認識されました。
ありがとうございました。

【111】Re:CrystalMark 0.6.23.84 の OS表示
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 ひよひよ  - 03/5/23(金) 23:45 -

引用なし
パスワード
   ▼mitakeutさん:
>早々の修正ご苦労様です。
自業自得です(^^; CrystalMark06 は前回のがファイナルのつもりだったので、mitakeut さんからの報告がなければ、私が気がつくまでかなり放置されていたかもしれません...本当にありがとうございました。

それにしても最近掲示板のレスが早すぎる...
常駐しているのがばれてしまう(0_0;

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【106】起動しません。
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 Satomaro  - 03/5/22(木) 23:35 -

引用なし
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   先日、会社のパソコンにインストールしたんですが、全く起動しませんでした。
タスクマネージャで見るとプロセスは動いてるんですけど、CristalMarkの画面が
ぜんぜん表示されません。

M/B BIOSTAR M7VKG
  BIOSTAT M7VIG Pro
CPU Duron 1.2GHz
Memory M7VKG : 1GB
    M7VIG Pro : 512MB
VIDEO : 3DLab Oxygen VX1
    GeForce MX200
このM/B、いずれもオンボードVGA付きなんですが、AGPスロットに
VGAカードを入れて使ってます。

オンボードのM/Bだからってことはないですか?
よくわからないんで、もし何かご存知のことがありましたら
教えてください。

【107】Re:起動しません。
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 ひよひよ  - 03/5/22(木) 23:50 -

引用なし
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   ▼Satomaroさん:
>先日、会社のパソコンにインストールしたんですが、全く起動しませんでした。
>タスクマネージャで見るとプロセスは動いてるんですけど、CristalMarkの画面が
>ぜんぜん表示されません。

とりあえずは
http://musee.cims.hokudai.ac.jp/~hiyohiyo/soft/CrystalMark/08/CM08QandA.html
を参考に起動時のオプションを変更してください。SafeMode=1 と DisableWMI=1 にしても起動できないようだとかなり深刻な問題ということに... CrystalMark08 を解凍したディレクトリに CrystalMark08.log というテキストファイルが生成されているはずなので、このファイルの内容をお知らせください。

また、CrystalMark06/CrystalSysInfo は起動するでしょうか?もしよろしければ、この二つのアプリを起動し、コピー機能で出力されるテキストを貼り付けていただけると大変助かります。

Beta テストも最終段階ですが、まだまだ起動しない環境があるみたいでちょっとショックが... ある程度の情報さえ得られればきっとこの問題は改善できると思うので、ご協力お願いいたします。

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【104】CrystalCPUID UNIX 版について
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 ぬじぬじ  - 03/5/17(土) 6:11 -

引用なし
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    少なくとも Linux に関して云えば
| cat /proc/pci
とかじゃ駄目なのかな。/proc ファイルシステムがカーネルに入っていなければ問題だけど。

 あと FreeBSD ならば http://www.freebsd.org/cgi/man.cgi?query=perfmon&sektion=4 てな RDMSR/WRMSR を使ったデバイスが存在しますです。

【105】Re:CrystalCPUID UNIX 版について
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 ひよひよ  - 03/5/17(土) 8:18 -

引用なし
パスワード
   ▼ぬじぬじさん:

本当にお久しぶりです。一年ぶりでしょうか?実は、先日 google でぬじぬじさんのことを検索し、(Web上での話しですが)元気にやっていることを確認していました。研究テーマに少々驚きましたが、ぬじぬじさんならきっとすばらしい研究をしているんでしょうね。

> 少なくとも Linux に関して云えば
>| cat /proc/pci
>とかじゃ駄目なのかな。/proc ファイルシステムがカーネルに入っていなければ問題だけど。
そうですね。私も、Linux/FreeBSD 版では PCI 情報の取得機能を含める予定はありません。cat /proc/pci で十分すぎると思いますし、なにより同じデータベース(Linux PCI ID's Project http://pciids.sf.net/ )を使うソフトの存在意義は多分ないと思うからです。

CrystalCPUID for UNIX(Linux/FreeBSD/...) の作成目的は、いままで逃げ回っていた UNIX プログラミングに慣れ、Win32 と UNIX とのクロス開発(一応移植を意識して Windows 版を作っているのでデバイスドライバ部分の開発の手間のみ)を経験することです。極力ソースは共通化し、RDMSR を発行するドライバ部は各OSに合わせて開発するつもりです。基本はコンソールで動けば十分なのですが、X Window による GUI も構築するつもりで、XToolKit 版と GTK+ 版の作成を検討しています。(検討するだけ?)

ライセンスは GPL/LGPL/BSD 等を検討していますが、現時点では未定です。オープンなライセンスを採用することで Linux/FreeBSD 以外にも BeOS 版や 超漢字版なんかが出てくるとかもしれないなと勝手に妄想している段階です。

> あと FreeBSD ならば http://www.freebsd.org/cgi/man.cgi?query=perfmon&sektion=4 てな RDMSR/WRMSR を使ったデバイスが存在しますです。
情報ありがとうございます。Linux に関しても似たような情報は得られているのですが、なかなかすぐには理解できませんね...サンプルドライバ等を参照しつつ勉強しようと思っています。

それではまたのご来場お待ちしております。書き込み本当にありがとうございました。

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【100】Sourceforge・・・
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 Cappuccino E-MAILWEB  - 03/5/13(火) 2:08 -

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   リンクですが、uが抜けてますw

CrystalMark08期待してます、がんばってください。

少し独り言。
Thoroughbred(CPUID: 680) 1800+→FSB166化(倍率放置、電圧はブリッジを鉛筆でクローズ)して1916MHzで安定稼動中です(実はサーバマシンw)。

以下、個人的な質問ですw
CPUの識別ルーチン(Delphi6)とか書いてみたりしたんですが(インラインアセンブラ使うだけでもアップアップですがw)、チップセットの識別も行ってみたくなりまして、調べてみたところ、チップセットの識別にPCIのDeviceIDを読み出したりとかしたらいいとのことなんですが、具体的にはどのような処理をすればよいのでしょう?w
あと、FSBの所得とかも気になってますので、よろしければぜひお教えください(爆

僕は今、CPUクロックはRDTSC命令とtimeGetTime使って測定してますが、もっと精度の高そうなものないでしょうか?(質問だらけですいませんw

http://cafe-au-lait.ath.cx/files/CPUID.pas

【101】Re:Sourceforge・・・
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 ひよひよ  - 03/5/13(火) 13:40 -

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   ▼Cappuccinoさん:
>リンクですが、uが抜けてますw
すみません...早速修正しました。

>CrystalMark08期待してます、がんばってください。
はい、今月中に出せるようにがんばります。

>Thoroughbred(CPUID: 680) 1800+→FSB166化(倍率放置、電圧はブリッジを鉛筆でクローズ)して1916MHzで安定稼動中です(実はサーバマシンw)。
680 なのに結構回っていますねぇ〜。681 はすごいことになるという話は良く見かけるのですが... お店で確認を取ったにもかかわらず A0-step とは悲しい話ですねぇ。でも、結果オーライ?

>以下、個人的な質問ですw
>CPUの識別ルーチン(Delphi6)とか書いてみたりしたんですが(インラインアセンブラ使うだけでもアップアップですがw)、チップセットの識別も行ってみたくなりまして、調べてみたところ、チップセットの識別にPCIのDeviceIDを読み出したりとかしたらいいとのことなんですが、具体的にはどのような処理をすればよいのでしょう?w
そのものズバリが
PCI Debug Library for Win32
kashiwano masahiro (http://www.otto.to/~kasiwano/)
にあります。

>あと、FSBの所得とかも気になってますので、よろしければぜひお教えください(爆
この件は保留にさせてください。現在、どの部分をオープンソースにしてライセンスをどうするか検討しているところなので...

>僕は今、CPUクロックはRDTSC命令とtimeGetTime使って測定してますが、もっと精度の高そうなものないでしょうか?(質問だらけですいませんw
クロック周波数測定君
http://musee.cims.hokudai.ac.jp/~hiyohiyo/vc/#No2
を参照してください。Cappuccino さんならすぐに理解できると思います。

>>http://cafe-au-lait.ath.cx/files/CPUID.pas
おっと、ほとんど私と同様のことをやっていますね...
私は今のところソース非公開路線を進んでいるので同レベルというわけではありませんが...

【102】ありがとうございます
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 Cappuccino E-MAILWEB  - 03/5/16(金) 0:46 -

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   ▼ひよひよさん:
>680 なのに結構回っていますねぇ〜。681 はすごいことになるという話は良く見かけるのですが... お店で確認を取ったにもかかわらず A0-step とは悲しい話ですねぇ。でも、結果オーライ?
結果オーライってことにしないと悲しすぎるのでそう思うことにしてます(涙

> PCI Debug Library for Win32
> kashiwano masahiro (http://www.otto.to/~kasiwano/)
ソース頑張って解読してみます(Cは一冊適当に本読んだだけだからあいまいだけどw)

>この件は保留にさせてください。現在、どの部分をオープンソースにしてライセンスをどうするか検討しているところなので...
CrystalCPUIDの更新履歴からRDMSR命令で取れそうなことは理解したんですが、NTだと無理みたいですね(特権命令使うにはドライバがいるとかってどっかで見かけたので・・・(−−;

>>僕は今、CPUクロックはRDTSC命令とtimeGetTime使って測定してますが、もっと精度の高そうなものないでしょうか?(質問だらけですいませんw
>クロック周波数測定君
>http://musee.cims.hokudai.ac.jp/~hiyohiyo/vc/#No2
>を参照してください。Cappuccino さんならすぐに理解できると思います。
がんばってみます(上と同じ理由からちょっと難しそうですが・・・)。
一度時間をとってVCで何か一つ組んでみるといいかもしれないですね(−−;

【103】Re:ありがとうございます
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 ひよひよ  - 03/5/16(金) 9:20 -

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   ▼Cappuccinoさん:
>> PCI Debug Library for Win32
>> kashiwano masahiro (http://www.otto.to/~kasiwano/)
>ソース頑張って解読してみます(Cは一冊適当に本読んだだけだからあいまいだけどw)
正直難しすぎるかもしれません...(私もあまり理解してはいません)
理解するためには、C の知識は当然として、PCI そのものの知識も必要だからです。関数自体は整理されているので、道具として使ってみて、ある程度理解が進んでから内容の理解を目指したほうが良いかと思います。PCI に関する知識は色々なところで得られるとは思いますが、私は CQ 出版の「PCI デバイス設計入門」で勉強しました。(この本で上記のライブラリを知りました)

>>この件は保留にさせてください。現在、どの部分をオープンソースにしてライセンスをどうするか検討しているところなので...
>CrystalCPUIDの更新履歴からRDMSR命令で取れそうなことは理解したんですが、NTだと無理みたいですね(特権命令使うにはドライバがいるとかってどっかで見かけたので・・・(−−;

結局のところ特権命令を使うためのドライバが開発できるか否かにかかっているように思います。デバイスドライバを開発するためには DDK というデバイスドライバ開発キットが必要となります(無料)。開発を始めるとすぐに気が付くことですが、RING0 でアクセス違反や一般保護例外が起こると一撃でブルーバックとなるので開発用と飛ばし様の二台のマシンが必要となります。私は、デバイスドライバを0から開発するスキルを持ち合わせていなかったので、上記のライブラリに RDMSR を実行する関数を居候する形をとっています(ここにたどり着くまで結構苦労しましたが)。

>>>僕は今、CPUクロックはRDTSC命令とtimeGetTime使って測定してますが、もっと精度の高そうなものないでしょうか?(質問だらけですいませんw
>>クロック周波数測定君
>>http://musee.cims.hokudai.ac.jp/~hiyohiyo/vc/#No2
>>を参照してください。Cappuccino さんならすぐに理解できると思います。
>がんばってみます(上と同じ理由からちょっと難しそうですが・・・)。
>一度時間をとってVCで何か一つ組んでみるといいかもしれないですね(−−;
double CCPUCheckDlg::CheckClockQPC()
を参照してください。原理は timeGetTime を使う場合と全く同じです。ただ単により高精度なQueryPerformanceCounter を使っているだけです。

CrystalMark08 のリリース後となりますが、もしよろしければ共同開発に関しても検討してみてください。

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