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Re:Tualatin テーブル変更
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 ひよひよ  - 04/3/16(火) 22:23 -

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   載ってましたね。倍率テーブル先ほど示したので問題なさそうなので本番はアレで行きます。

Intel で倍率テーブルが載っているのは極めて珍しいような... ドキュメントを読む限り、現在の倍率しか取得することはできないようですね。

参考
http://www.intel.com/design/mobile/datashts/298340.htm?iid=ipp_dlc_procp3pm+prod_data&
興味のある方はダウンロードして確認してみてください。
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Re:CrystalMark2004OGL ご意見&ご感想&バグ報告
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 ごんべ  - 04/3/16(火) 21:58 -

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   ▼koinecさん:
>正直、垂直同期をオフにしてここまで速くなるとは思っていませんでした。
垂直同期をオフにすると、低負荷でFPSが300前後まで達しますから、
それがスコアを押し上げたのでしょうか。
>でも垂直同期オフにするとちらつきませんでしたか?
今回のベンチマークでは特に気にならなかったですね。(個人差は有るでしょう)
ゲームなどでは画面が波打つようになる場合はあります。
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Re:CrystalMark2004OGL ご意見&ご感想&バグ報告
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 koinec E-MAILWEB  - 04/3/16(火) 21:52 -

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   ▼残酷な熾天使さん:
>>それにしても、PC98のPCI に無理矢理GeForce2とか載せたらどの程度なんでしょうか?
>>(確かありましたよね。PC-98対応のGeForce2 PCI)
>
>PC-98対応のGeForce2は存在しなかったと記憶しているのですが、PC/AT互換機用のボードをPC-98に無理矢理載せるというハナシは確かにありましたね〜。
>確かNT系OSを使用している場合のみ可能な荒技だったような記憶が。
思い出しました。そうですね。確かそんな荒技だったです。
あれはスコアどの程度なんでしょうかね?
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Re:CrystalMark2004OGL ご意見&ご感想&バグ報告
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 koinec E-MAILWEB  - 04/3/16(火) 21:50 -

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   ▼YMDさん:
はじめまして。GL開発担当koinecです。

>   Video Chip : [1002:5157.00] ATI RADEON 7500
>CM2004OGLもやってみました。
>Complete!!
>ゲーム系はやらないのでOpenGL系のカードに変えてみたくなりました(^^;;
どうもありがとうございます。
CM2004OGL.logの方を張り付けていただいたみたいですが、スコアの方はCM2004OGL.iniに書いてあります。
もしよろしければCM2004OGL.iniの内容を張り付けて頂ければ幸いです。
まだRADEON7500の結果はありませんので、報告頂ければ幸いです。
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Re:Tualatin テーブル変更
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 ぶっちー  - 04/3/16(火) 21:29 -

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   ▼ひよひよさん:
>>CrystalCPUIDのソースと「Mobile Intel Pentium III Processor-M」のデータシートを
>>見比べてみたんですが、ULV PentiumIII(800MHz)はPower-on Configuration Bitsが
>>Coppermineと同じ様です。
>>#なぜなんでしょうか? Tualatinコアですよね。
>データシートに倍率テーブルって載ってましたか??最近 Intel 系のデータシートってみていないのですが、もし有用な情報があるなら再調査をしようかと。
ダウンロードして確認したMobile PentiumIII系のデータシートにのみ載っているのかもしれません。
すべてのデータシートを確認したわけではありませんが、ざっと確認した限り他のCPUのデータシートには存在しないようです。
とりあえず昨日確認したものは
「Mobile Intel Pentium III Processor-M」の「Table 22. Valid Mobile Intel Pentium III Processor-M Frequencies」と、
「Mobile Intel Pentium III Processor in BGA2 and Micro-PGA2 Packages」の「Table 14. Valid Mobile Pentium III Processor Frequencies」です。
#ざっと見て整合性があったので、細かい部分は読んでいなかったりします。
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Re:CrystalMark2004OGL ご意見&ご感想&バグ報告
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 koinec E-MAILWEB  - 04/3/16(火) 21:16 -

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   ▼アルクさん:
>>個人的にはPerhelia512を見てみたいと思っています。
>持っていたらぜひとも試したかったのですが、Matrox派からAti派になってしまいまして…。
>余談ですが、G400をオーバークロック(RAMDAC:360MHz駆動)のものとG550を某HD〜で比べたところ、G400の方が速かった時は頭が痛くなりました。(このころからMatrox離れが…)
そうですね。聞いた噂ではParhelia512もさして速くはないとのことでしたので、実際どの程度なんだろうと思い書いてみた。というのが本音ですね。

>>PeintumMのシステムはそれなりに速いですね。
>CrystalMarkの結果があるので、リンクを張っておきます。
>この結果でみても、セカンドマシンよりモバイル(InterLink MP-7310)の方がグラフィックの値が高い。
>組み立てるのは好きですが、ハードのことについてはさっぱりなのですがCPUの2次キャッシュの影響とかあるんですかね?
僕もひよひよ師匠とは違いあんまり詳しくないのですが、今回のGLベンチは極力CPUに依存しないように作りましたので、G550よりはintel内蔵の方が速くても不思議ではないと思います。
CPUの2次キャッシュは。。。一般的には大きな差となりますが、このGLベンチにいたってはあまり影響がないと思っています。
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垂直同期は OFF の方向で...
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 ひよひよ  - 04/3/16(火) 21:11 -

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   すっかり書くのを忘れていましたが、垂直同期は OFF でお願いします。実用する際、同期するかしないかは環境や用途に応じて使い分ければ良いと思いますが、ベンチマークなので、GPU が持つパワーを存分に発揮させてあげてください!!

垂直同期の設定は 画面のプロパティ > 詳細設定 で出てくるダイアログ内のどこかにあることが多いと思います。多くの場合、垂直同期の制御ができるはずですが... そんな項目はない!! という方はそのままでいいです。
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Re:CrystalMark2004OGL ご意見&ご感想&バグ報告
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 ぶっちー  - 04/3/16(火) 21:08 -

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   ▼koinecさん:
>この件ですが、もしよろしければ実行時に以下に張り付けて頂きましたファイルとは別に生成されているCM2004OGL.logの内容を教えては頂けないでしょうか?
>申し訳ありませんがよろしくお願いします。
帰宅したら対応します。

>背景等が表示されていないとのことなので、スコアはさすがになんとも言えないのですが、やはりGeForceかRADEONでないと現状ではスコア争いは厳しいでしょうか?
厳しいと思います。
GeForceやRADEON以外のチップがどの程度OpenGLのアクセラレーション機能を持っているかによるとは思いますが。
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Re:CrystalMark2004OGL ご意見&ご感想&バグ報告
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 koinec E-MAILWEB  - 04/3/16(火) 21:07 -

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   ▼ごんべさん:
報告ありがとうございます。

>メインマシンです。
>1280*960 32bit 85Hz
>[hiyoGL_Scene1]
>Scene1_Score=2979
>[hiyoGL_Scene2]
>Scene2_Score=5959
>垂直同期オフ
>[hiyoGL_Scene1]
>Scene1_Score=3398
>[hiyoGL_Scene2]
>Scene2_Score=8149
>   Video Chip : [10DE:0331.A1] NVIDIA GeForce FX 5900 (NV35)
正直、垂直同期をオフにしてここまで速くなるとは思っていませんでした。
(もっと言えば、実は開発環境は全てFreeBSDなので、垂直同期の設定等ができないためです。
ごめんなさいです。)
それにしても、GeForce5900はFullPolygonでは圧倒的な速さを持っていますね。
僕が見た中では、現在の所Scene2_Score=8149は最高値です。
でも垂直同期オフにするとちらつきませんでしたか?
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Tualatin テーブル変更
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 ひよひよ  - 04/3/16(火) 21:07 -

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   ▼ぶっちーさん:
>CrystalCPUIDのソースと「Mobile Intel Pentium III Processor-M」のデータシートを
>見比べてみたんですが、ULV PentiumIII(800MHz)はPower-on Configuration Bitsが
>Coppermineと同じ様です。
>#なぜなんでしょうか? Tualatinコアですよね。
データシートに倍率テーブルって載ってましたか??最近 Intel 系のデータシートってみていないのですが、もし有用な情報があるなら再調査をしようかと。

とりあえず、Tualatin の倍率テーブルを Coppermine を参考に修正しておきました。

static BYTE MultiTableCoppermine[32] = {
    10, 6, 8, 4, 11, 7, 9, 5,
     7, 14, 16, 12, 4, 15, 3, 13,
    18, 22, 24, 4, 19, 23, 17, 5,
     7, 14, 16, 20, 4, 15, 3, 21
};

static BYTE MultiTableTualatin[32] = {
    10, 6, 8, 4, 11, 7, 9, 5,
    32, 14, 16, 12, 4, 15, 3, 13,
    18, 22, 24, 4, 19, 23, 17, 5,
     7, 14, 26, 20, 28, 15, 30, 21
};
/*
static BYTE MultiTableTualatin[32] = {
    24, 7, 7, 8, 11, 7, 23, 7,
    32, 14, 16, 12, 8, 15, 7, 13,
    18, 22, 24, 7, 19, 7, 17, 7,
     7, 7, 26, 20, 28, 7, 30, 21
};
*/

対応版は現在準備中で、明日にはリリースされるかと思います。これで、バッテリー動作時も正しく倍率が取得できるようになると思いますが...
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Re:CrystalMark2004OGL ご意見&ご感想&バグ報告
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 残酷な熾天使 E-MAILWEB  - 04/3/16(火) 21:03 -

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   >それにしても、PC98のPCI に無理矢理GeForce2とか載せたらどの程度なんでしょうか?
>(確かありましたよね。PC-98対応のGeForce2 PCI)

PC-98対応のGeForce2は存在しなかったと記憶しているのですが、PC/AT互換機用のボードをPC-98に無理矢理載せるというハナシは確かにありましたね〜。
確かNT系OSを使用している場合のみ可能な荒技だったような記憶が。
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Re:CrystalMark2004OGL ご意見&ご感想&バグ報告
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 koinec E-MAILWEB  - 04/3/16(火) 21:03 -

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   ▼ごんべさん:
はじめまして。GL開発担当koinecです。

>古めのGeforceの結果が無さそうなので、
>サブマシンで実行してみました。
>VGAはGeforce2GTSです。(Proでは有りません)
>CPUはブリッジに細工したDuron1600
GeForce2の報告どうもありがとうございました。

>ポリゴンの方は、まずまず健闘していると言えるでしょうか。
>1280*960 32bit 85Hz
>[hiyoGL_Scene1]
>Scene1_Score=972
>Scene1_Lines=102546
>Scene1_CPU=16
>[hiyoGL_Scene2]
>Scene2_Score=3176
>Scene2_Polygons=1793856
>Scene2_CPU=128
やはりGeForce系では、WireFrameが遅い結果になるのですね。
ポリゴンは、かなり健闘している方だと思います。
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Re:CrystalMark2004OGL ご意見&ご感想&バグ報告
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 koinec E-MAILWEB  - 04/3/16(火) 20:58 -

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   ▼Moonlightさん:
はじめまして。GL開発担当koinecです。

>正常動作しましたので報告します。
>[hiyoGL_Scene1]
>Scene1_Score=3156
>Scene1_Lines=466848
>Scene1_CPU=64
>[hiyoGL_Scene2]
>Scene2_Score=2483
>Scene2_Polygons=1225456
>Scene2_CPU=64
>     Video : 3Dlabs Wildcat VP560
いつ出るか。って期待していたんですが、ついに出ましたね。WildCat。
報告どうもありがとうございます。
スコアですが、RADEON9?00やGeForce4,FX系とは異なり偏りのない平均的な性能ですね。
早速調べてみました所、VP560は128bitに制限したP9というチップらしく、256bitのP10では約1.5倍程度の性能があるとのことでしたので、だとするとチップのポテンシャルはありそうですね。
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Re:激遅動作報告
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 koinec E-MAILWEB  - 04/3/16(火) 20:49 -

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   ▼くにしこさんさん:
はじめまして。GL開発担当koinecです。

>mP6/AladdinV/Permedia2/800*600*16bit
>コメントは「画面動いてねーよ」ってことで。
>Vision968とかPower9100とかもいるかね。
>[hiyoGL_Scene1]
>Scene1_Score=38
>Scene1_Lines=849
>Scene1_CPU=1
>[hiyoGL_Scene2]
>Scene2_Score=3
>Scene2_Polygons=308
>Scene2_CPU=1
そうですね。
さすがにスコア見る限り動いていない。。。と思います。。。
でもPermedia2はちょっと前まで僕も使っていたのですが、OpenGL専用とも言えそうなくらいのチップだったと記憶していたので実は期待していたのですが、撃沈してしまったとは。。。
ただ、スコアはCPUにもかなり影響されますので、それなりに高速なCPUで同世代の他のカードに比較すれば幾分高速であると思います。
あと、Permedia2はAGP版もありますよね?(本日札幌のじゃんぱらにもありましたし)
これとPCI版で違いがでるかも気になりますね。
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Re:CrystalMark2004OGL ご意見&ご感想&バグ報告
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 koinec E-MAILWEB  - 04/3/16(火) 20:42 -

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   ▼picooさん:
はじめまして。GL開発担当koinecです。

>正常動作いたしました。結果をご報告いたします。
レス遅れましてごめんなさい。

>1280*1024 32bit 60Hz
>GeForce FX5950Ultra
>[hiyoGL_Scene1]
>Scene1_Score=4187
>Scene1_Lines=709839
>Scene1_CPU=128
>[hiyoGL_Scene2]
>Scene2_Score=7285
>Scene2_Polygons=4632584
>Scene2_CPU=256
典型的なGeForce系のスコアですね。
それにしても、FX5950ともなると7285ですか。
さすがに速いですね。
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Re:CrystalMark2004OGL ご意見&ご感想&バグ報告
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 koinec E-MAILWEB  - 04/3/16(火) 20:38 -

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   ▼残酷な熾天使さん:
PC98での報告ありがとうございます。

>眠っていたPC-98で動かしてみました。
>ビデオカードはMatrox MGA-1064SG(Mystique相当)です。
>7年前のチップです。
>1024*768 16bit
>[hiyoGL_Scene1]
>Scene1_Score=34
>Scene1_Lines=735
>Scene1_CPU=1
>[hiyoGL_Scene2]
>Scene2_Score=3
>Scene2_Polygons=308
>Scene2_CPU=1
>ビデオカードをVoodoo Bansheeに交換してみました。
>MGA-1064と大差ないですね。
>1024*768 16bit
>[hiyoGL_Scene1]
>Scene1_Score=41
>Scene1_Lines=906
>Scene1_CPU=1
>[hiyoGL_Scene2]
>Scene2_Score=3
>Scene2_Polygons=308
>Scene2_CPU=1
>   Video Chip : [121A:0003.00] 3dfx Voodoo Banshee
PC98ですね。
僕も去年まではメインマシンだったのですが、やはり時代を感じますよね。
でも、正直なところMGA-1064とVoodoo Bansheeは速いなぁ。
実は僕のテスト機としてPC-9821Xa13改(AMD K6-2 400MHz) + Savage4Pro+で試してみたのですが、こっちではなんとScene2_Score=1 でした。
なので、速いです。
それにしても、PC98のPCI に無理矢理GeForce2とか載せたらどの程度なんでしょうか?
(確かありましたよね。PC-98対応のGeForce2 PCI)
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Re:CrystalMark2004OGL ご意見&ご感想&バグ報告
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 koinec E-MAILWEB  - 04/3/16(火) 20:32 -

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   ▼ぶっちーさん:
何回も様々なマシンでの報告ありがとうございます。

>初代BeSilentです。
>エラーは出ていないようですが、なぜかワイヤーフレームの方でCPUしか表示されないようです。
>#柱と背景が表示されていません。
この件ですが、もしよろしければ実行時に以下に張り付けて頂きましたファイルとは別に生成されているCM2004OGL.logの内容を教えては頂けないでしょうか?
申し訳ありませんがよろしくお願いします。

>1280x1024 32bit (60Hz)
>[hiyoGL_Scene1]
>Scene1_Score=86
>Scene1_Lines=1869
>Scene1_CPU=1
>[hiyoGL_Scene2]
>Scene2_Score=49
>Scene2_Polygons=3542
>Scene2_CPU=1
>   Video Chip : [5333:8D01.02] S3 Twister
背景等が表示されていないとのことなので、スコアはさすがになんとも言えないのですが、やはりGeForceかRADEONでないと現状ではスコア争いは厳しいでしょうか?
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Re:CrystalMark2004OGL ご意見&ご感想&バグ報告
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 残酷な熾天使 E-MAILWEB  - 04/3/16(火) 18:02 -

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   ビデオカードをVoodoo Bansheeに交換してみました。
MGA-1064と大差ないですね。

1024*768 16bit

[hiyoGL_Scene1]
Scene1_Score=41
Scene1_Lines=906
Scene1_CPU=1

[hiyoGL_Scene2]
Scene2_Score=3
Scene2_Polygons=308
Scene2_CPU=1
----------------------------------------------------------------
CrystalCPUID 3.3.7.153 (C) 2002-2004 hiyohiyo
          Crystal Dew World [http://crystalmark.info/]
----------------------------------------------------------------

       OS : Windows 98 SE [ 4.10 Build 2222 ]
      Date : 2004/03/16 18:02:37

    CPU Name : AMD K6-2 (K6-3D)
 Vendor String : AuthenticAMD
  Name String : AMD-K6(tm) 3D processor
  Architecture : x86
  Process Rule : 0.25 um
    Platform : Socket 7
    CPU Type : Original OEM processor [ 0 ]
Number(Logical) : 1
     Family : 5
   Generation : 6
     Model : 8
    Stepping : C
    Feature : MMX 3DNow!
PowerManagement :

     Clock : 399.36 MHz
  System Clock :  66.56 MHz
   System Bus :  66.56 MHz
   Multiplier :  6.00      6.00
   Data Rate :  SDR

   L1 I-Cache :  32 KB
   L1 D-Cache :  32 KB

    CPUID  : EAX   EBX   ECX   EDX
    ----------------------------------------------
    00000000 : 00000001 68747541 444D4163 69746E65
    00000001 : 0000058C 00000000 00000000 008021BF
    80000000 : 80000005 00000000 00000000 00000000
    80000001 : 0000068C 00000000 00000000 808029BF
    80000002 : 2D444D41 7428364B 3320296D 72702044
    80000003 : 7365636F 00726F73 00000000 00000000
    80000004 : 00000000 00000000 00000000 00000000
    80000005 : 00000000 02800140 20020220 20020220

    MSR   : EAX1   EDX1   EAX2   EDX2
        : 000001C6 00000000 00000000 00000000
    QPF   : 2.457600 MHz

----------------------------------------------------------------
Chipset Information
----------------------------------------------------------------
    Chipset : Intel 430VX (Triton VX)
  North Bridge : [8086:7030.02] Intel 82437VX
  South Bridge : [8086:7030.00] Intel 82437VX
   Video Chip : [121A:0003.00] 3dfx Voodoo Banshee
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Re:CrystalMark2004OGL ご意見&ご感想&バグ報告
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 残酷な熾天使 E-MAILWEB  - 04/3/16(火) 17:39 -

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   眠っていたPC-98で動かしてみました。
ビデオカードはMatrox MGA-1064SG(Mystique相当)です。
7年前のチップです。

1024*768 16bit

[hiyoGL_Scene1]
Scene1_Score=34
Scene1_Lines=735
Scene1_CPU=1

[hiyoGL_Scene2]
Scene2_Score=3
Scene2_Polygons=308
Scene2_CPU=1
----------------------------------------------------------------
CrystalCPUID 3.3.7.153 (C) 2002-2004 hiyohiyo
          Crystal Dew World [http://crystalmark.info/]
----------------------------------------------------------------

       OS : Windows 98 SE [ 4.10 Build 2222 ]
      Date : 2004/03/16 17:35:13

    CPU Name : AMD K6-2 (K6-3D)
 Vendor String : AuthenticAMD
  Name String : AMD-K6(tm) 3D processor
  Architecture : x86
  Process Rule : 0.25 um
    Platform : Socket 7
    CPU Type : Original OEM processor [ 0 ]
Number(Logical) : 1
     Family : 5
   Generation : 6
     Model : 8
    Stepping : C
    Feature : MMX 3DNow!
PowerManagement :

     Clock : 399.35 MHz
  System Clock :  66.56 MHz
   System Bus :  66.56 MHz
   Multiplier :  6.00      6.00
   Data Rate :  SDR

   L1 I-Cache :  32 KB
   L1 D-Cache :  32 KB

    CPUID  : EAX   EBX   ECX   EDX
    ----------------------------------------------
    00000000 : 00000001 68747541 444D4163 69746E65
    00000001 : 0000058C 00000000 00000000 008021BF
    80000000 : 80000005 00000000 00000000 00000000
    80000001 : 0000068C 00000000 00000000 808029BF
    80000002 : 2D444D41 7428364B 3320296D 72702044
    80000003 : 7365636F 00726F73 00000000 00000000
    80000004 : 00000000 00000000 00000000 00000000
    80000005 : 00000000 02800140 20020220 20020220

    MSR   : EAX1   EDX1   EAX2   EDX2
        : 000001C6 00000000 00000000 00000000
    QPF   : 2.457600 MHz

----------------------------------------------------------------
Chipset Information
----------------------------------------------------------------
    Chipset : Intel 430VX (Triton VX)
  North Bridge : [8086:7030.02] Intel 82437VX
  South Bridge : [8086:7030.00] Intel 82437VX
   Video Chip : [1033:0009.00] NEC Unknown
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Re:CrystalMark2004OGL ご意見&ご感想&バグ報告
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 ごんべ  - 04/3/16(火) 17:20 -

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   メインマシンです。
1280*960 32bit 85Hz

[hiyoGL_Scene1]
Scene1_Score=2979
Scene1_Lines=439290
Scene1_CPU=64

[hiyoGL_Scene2]
Scene2_Score=5959
Scene2_Polygons=3358062
Scene2_CPU=128
 
垂直同期オフ
[hiyoGL_Scene1]
Scene1_Score=3398
Scene1_Lines=503280
Scene1_CPU=64

[hiyoGL_Scene2]
Scene2_Score=8149
Scene2_Polygons=4582246
Scene2_CPU=128

----------------------------------------------------------------
CrystalCPUID 3.3.7.153 (C) 2002-2004 hiyohiyo
          Crystal Dew World [http://crystalmark.info/]
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       OS : Windows 2000 Professional SP4 [ 5.0 Build 2195 ]
      Date : 2004/03/16 17:16:29

    CPU Name : AMD Athlon XP (Barton)
 Vendor String : AuthenticAMD
  Name String : AMD Athlon(tm) XP 2500+
  Architecture : x86
  Process Rule : 0.13 um
    Platform : Socket A
    CPU Type : Original OEM processor [ 0 ]
Number(Logical) : 1
     Family : 6
   Generation : 7
     Model : A
    Stepping : 0
    Feature : MMX SSE MMX+ 3DNow! 3DNow!+
PowerManagement :

          Current    Original
     Clock : 1830.02 MHz   1833.33 MHz
  System Clock : 166.37 MHz   166.67 MHz
   System Bus : 332.73 MHz   333.33 MHz
   Multiplier :  11.00      11.00
   Data Rate :  DDR
   Over Clock :  -0.18 %

   L1 I-Cache :  64 KB
   L1 D-Cache :  64 KB
    L2 Cache : 512 KB [Full:1830.02 MHz]

    CPUID  : EAX   EBX   ECX   EDX
    ----------------------------------------------
    00000000 : 00000001 68747541 444D4163 69746E65
    00000001 : 000006A0 00000000 00000000 0383FBFF
    80000000 : 80000008 68747541 444D4163 69746E65
    80000001 : 000007A0 00000000 00000000 C1C3FBFF
    80000002 : 20444D41 6C687441 74286E6F 5820296D
    80000003 : 35322050 002B3030 00000000 00000000
    80000004 : 00000000 00000000 00000000 00000000
    80000005 : 0408FF08 FF20FF10 40020140 40020140
    80000006 : 00000000 41004100 02008140 00000000
    80000007 : 00000000 00000000 00000000 00000001
    80000008 : 00002022 00000000 00000000 00000000

    MSR   : EAX1   EDX1   EAX2   EDX2
        : 00031008 00000000 00000000 00000000
    QPF   : 3.579545 MHz

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Chipset Information
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    Chipset : NVIDIA nForce2
  North Bridge : [10DE:01E0.C1] NVIDIA nForce2 IGP/SPP
  South Bridge : [10DE:0060.A4] NVIDIA nForce2 MCP/-T
   Video Chip : [10DE:0331.A1] NVIDIA GeForce FX 5900 (NV35)

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BIOS Information by WMI (Windows Management Interface)
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  BIOS Vendor : Phoenix Technologies, LTD
  BIOS Caption : Phoenix - AwardBIOS v6.00PG
  BIOS Version : Phoenix - AwardBIOS v6.00PG
   BIOS Date : 01/06/2004
SM BIOS Caption : 6.00 PG
SM BIOS Version : 2.2
 Mother Vendor : http://www.abit.com.tw/
Mother Product : AN7 (nVidia-nForce2)
Mother Version : 1.X 
 System Vendor : NVIDIA
  System Model : AWRDACPI

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System Information by DMI (Desktop Management Interface)
----------------------------------------------------------------
SM BIOS Version : 2.2
  BIOS Vendor : Phoenix Technologies, LTD
  BIOS Version : 6.00 PG
   BIOS Date : 01/06/2004
 BIOS ROM Size : 512 KB
 Mother Vendor : http://www.abit.com.tw/
Mother Product : AN7 (nVidia-nForce2)
Mother Version : 1.X 
   CPU Socket : Socket A
   CPU Vendor : AMD
  CPU Version : AMD Athlon(tm) XP
 Current Clock : 1833 MHz
External Clock : 166 MHz
   Max Clock : 3000 MHz
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